C’est officiel

7 juillet 2009

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Et oui, il fallait bien que ça arrive…

Sur le site de John Doe, Quantiquité est annoncé avec un joli logo.

A l’heure actuelle, en prenant comme base Métal (le système utilisé pour le remake de Bloodlust aussi chez JD), le plus gros du système est posé. L’univers se complète comme un puzzle, le bord est bien délimité et certaines parties sont presque identifiables. Mais il faut encore combler les trous. La campagne est aussi posée mais c’est probablement ce qui demandera le plus de travail avec la réalisation des illustrations.

J’ai dans l’idée de migrer mon blog avec une reprise de la rubrique Quantiquité à l’image de Whispers pour Hellywood. Quand ? C’est toute la question car Tenga va m’occuper durant tout l’été.

Quantiquité, la BO

11 mars 2008

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Des fois, on trouve des trucs que l’on attendait plus.

Longtemps, j’ai espéré trouver les musiques d’ambiance d’Ulysse 31, c’est à dire celles que l’on entend dans le dessin animé et pas seulement le générique de début ou de fin.

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Un peu d’histoire

9 janvier 2006

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Malgré une technologie très avancée, l’humanité ne tient une chronologie précise, selon un mode de datation unique, que depuis quelques siècles à peine. En l’absence d’autres explications et face au réel pouvoir des Dieux, elle donne foi aux origines mythologique. Quelques sceptiques qui ne se contentent pas de ces explications craignent pourtant de l’affirmer haut et fort…

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Polis type

19 décembre 2005

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Par Polis il faut entendre cité au sens large. En fait, le nom désigne la planète et sa la capitale. Lorsqu’il s’agit d’être précis, on distingue cette dernière par le suffixe -polis (par exemple : Athènes et Athenapolis).

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Logoï

16 décembre 2005

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La miniaturisation des composants électroniques permet de placer des ordinateurs partout, particulièrement dans le corps. Le cablage du cerveau permet d’utiliser plus de ressources et particulièrement des logoï (programmes) pouvant être appelé par le porteur.

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