Cantique des quantiques

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Quantiquité est un jeu de rôle en développement qui transpose une grèce mythologico-historique dans un futur high-tech. Avec Ulysse 31, on ne peut pas vraiment parler d’originalité de principe. Pourtant l’angle d’attaque se veut different, plus politique, plus proche de l’histoire.

Les mondes achéens de la ceinture d’Atlas forment le cadre de jeu. Les Spartiates et les Athèniens s’affrontent depuis quelques années sous le regard des Dieux dont personne ne doute de l’existence tant leur intervention est visible… tant et si bien d’ailleurs que des rumeurs commencent à courir sur l’existence de phalanges prométhéennes désirant affranchir l’humanité de leur joug.

Une fragile paix a été signée il y a à peine un an et déjà elle semble mise à mal alors qu’une troisième polis semble vouloir jouer les arbitres : Thèbes.

Que jouons-nous ? Des presque héros, des gens ayant une certaine importance dans leur polis d’origine, qu’elle soit militaire, financière, sociale ou probablement un peu tout ça à la fois.

Que cela soit à Athènes à l’assemblée ou dans le conseil des familles de Sparte ou de Thèbes ou une autre planète de moindre importance, les joueurs vont pouvoir s’impliquer dans les grandes décisions politique pour augmenter le prestige de leur communauté ou le leur…

Quantiquité se prête donc au jeu en campagne mais la présence du surnaturel laisse la place pour des aventures épiques à la conquête de trésors fabuleux, pour déjouer une malédiction ou même pour séduire une Déesse ou un Dieu.

Coté système, il s’agit de partir d’une version allègée du système d20 axée avant tout sur les compétences. Les dons seront peu nombreux et souples.

Voile donc un premier tour rapide. D’autres pages viendront détailler tout cela avec une réserve digne de la Palisse : le jeu est en écriture donc tant qu’il n’est pas achevé rien n’est définitif.

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